Información del juego
Todo sobre Mycopunk
Mycopunk es un shooter cooperativo en primera persona centrado en misiones en el que el jugador forma parte del New Atlas Hazard Crew, un escuadrón de robots defectuosos contratados por la corporación SAXON. Su objetivo es combatir una catástrofe fúngica que afecta a un planeta y descubrir qué se esconde realmente detrás de la amenaza.
Escuadrón de robots y cooperación
Cada robot del escuadrón cuenta con gadgets y habilidades propias. Aunque pueden afrontar las misiones en solitario, el diseño del juego potencia el trabajo en equipo: las habilidades se complementan y los jugadores pueden reconstruir a sus compañeros recogiendo piezas caídas en el campo de batalla. La sinergia entre miembros del escuadrón resulta clave para superar oleadas densas de enemigos.
Arsenal personalizable y sistema de mejoras
El jugador dispone de un arsenal variado de armas futuristas y herramientas. Estas se potencian mediante un sistema de mejoras basado en una cuadrícula, que permite combinar mejoras de forma creativa para construir armas especializadas. El sistema fomenta la experimentación y la creación de builds distintos según el estilo de juego y las necesidades de cada misión.
Combate contra la amenaza fúngica
Los enemigos son criaturas fúngicas que corrompen y utilizan la tecnología del planeta. El combate permite desmembrar a los oponentes pieza a pieza, aunque los restos caídos pueden ser aprovechados por otros enemigos. Las misiones se desarrollan en entornos planetarios y combinan objetivos de limpieza, recolección y enfrentamientos intensos contra hordas.
Estructura de misiones y progresión
El juego se organiza en misiones discretas con distintos niveles de dificultad e intensidad de enjambres. Entre misiones, el escuadrón regresa a una nave orbital donde los jugadores pueden gestionar mejoras, socializar y prepararse para el siguiente despliegue. La progresión se centra en potenciar armas y habilidades para afrontar retos cada vez más exigentes.
Tono y ambientación sci-fi
Mycopunk mezcla acción frenética con un tono satírico corporativo y un estilo visual distintivo. La narrativa presenta a los robots como empleados desechables de una megacorporación, mientras descubren los secretos de la plaga fúngica que asola el planeta New Atlas.












