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Los creadores de The Witcher y Cyberpunk ponen en duda el futuro de las consolas en una década

<!--cache-->Michał Nowakowski, director ejecutivo adjunto de CD Projekt, pone en duda que Switch, PlayStation o XBOX existan en una década, pero dice que el problema de la industria será otro.<!--aa--->¿Un futuro sin consolas de videojuegos? Uno de los máximo… Michał Nowakowski, director ejecutivo adjunto de CD Projekt, pone en duda que Switch, PlayStation o XBOX existan en una d&eacute;cada, pero dice que el problema de la industria ser&aacute; otro.

Por Sergio Gimenez21 de junio de 20261 min de lectura
Los creadores de The Witcher y Cyberpunk ponen en duda el futuro de las consolas en una década
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¿Un futuro sin consolas de videojuegos? Uno de los máximos responsables de CD Projekt , la empresa matriz de CD Projekt RED, la desarrolladora de The Witcher y Cyberpunk , cree que Switch, PlayStation o XBOX no van a desaparecer inminentemente , pero pone en duda que eso sea así de aquí a una década .

Michał Nowakowski, director ejecutivo adjunto de la empresa polaca, ha dicho en una entrevista recogida por Knowledge y realizada en el marco de DevGAMM, un evento de videojuegos en Gdansk (Polonia), que cree en la longevidad de las consolas, pero no sabe si eso será así en 2036: "Pero no se van a ir a ningún lado superpronto" .

Sin embargo, Nowakowski dice que ese futuro incierto de las consolas no será el problema de la industria del videojuego, sino la continuación y explosión de las dificultades que se ven en el último lustro: cómo desarrollar los videojuegos y, sobre todo, cómo conseguir que lleguen al público cuando los títulos disponibles son cada vez más .

"La forma de ofrecerlos va a ser secundario respecto a cómo vas a [dar forma] a lo que estás creando" , señala el CEO adjunto. "Lo más complicado va a ser cómo hacerlo llegar al [público]. No creo que la cosa vaya a ponerse más fácil en cuanto al número de juegos que se producen . Eso seguirá siendo el punto más complicado, pero mientras tengas una idea original, con alma y con potencial, deberías tener una oportunidad real de triunfar".

Nowakowski incita a que cada cual intente seguir su propio camino , a crear juegos diferentes a los de los demás, porque cree que el éxito se mide de manera distinta para cada uno. "Hay sitio para que coexistan una variedad de industrias y géneros de videojuegos . No creo que nadie deba sentirse presionado para ser la próxima... Bethesda, Techland o CD Projekt".

En la misma conversación en la que el directivo ha lamentado la pérdida de reputación de su compañía tras el fiasco de Cyberpunk 2077 , se dirige a otros desarrolladores con el siguiente mensaje: "Puedes ser tú mismo y, siempre que sientas que has alcanzado el éxito, podrás vivir un día más para hacer algo más. Sé feliz con tu propio tamaño [de estudio]. El sueño de otra persona no tiene por qué ser el tuyo ".

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