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Gears of War: E-Day ya está en marcha: notas altas, Game Pass y pico en Steam
Lanzamiento global 6 de octubre. OpenCritic 88, Metacritic 87 en Xbox. Más de 20.000 concurrentes en Steam durante el early access.
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Lanzamiento global 6 de octubre. OpenCritic 88, Metacritic 87 en Xbox. Más de 20.000 concurrentes en Steam durante el early access.
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Gears of War: E-Day ya es jugable para todo el mundo. El 6 de octubre de 2026 The Coalition y Xbox Game Studios han completado el despliegue global en Xbox Series X|S, PC (Microsoft Store y Steam) y Game Pass desde el día uno. El desbloqueo se fijó a las 15:00 UTC (17:00 en España peninsular; 8:00 a.m. PDT en la costa oeste de EE. UU.).
Es el prequel de Emergence Day: Marcus y Dom en las primeras horas de la invasión Locust, catorce años antes del Gears original. Llega con el mejor respaldo crítico de la saga en más de una década y con números de early access que ya superaron el techo de Gears 5 en Steam.
En la serie, E-Day se sitúa por detrás de la trilogía clásica (94 / 93 / 91) y por delante de Gears 4 y Gears 5 (ambos 84). La conversación de reseñas coincide en combate con peso, Locust peligrosos, set pieces a escala de guerra y una campaña que funciona como película de desastre. Los matices habituales: tramos largos, secundarias repetitivas y un multijugador (Versus / Horde Siege) que no todas las críticas han puesto en el centro.
Antes del lanzamiento global, la edición Premium y el acceso anticipado de Game Pass dejaron un pico de 20.374 jugadores concurrentes en Steam. Supera con claridad el máximo histórico de Gears 5 en la misma plataforma (alrededor de 10.200). Las reseñas de usuarios en Steam se movían en zona positiva / “Very Positive” o “Mostly Positive” según el momento del conteo, con menciones frecuentes al gunplay y al movimiento modernizado.
The Coalition publicó un primer parche centrado en estabilidad, rendimiento y ajustes de campaña, multijugador y Horde Siege en la recta final hacia el día uno.
En consolas Xbox el juego está optimizado para 4K, HDR y 60 fps según la ficha oficial. El tamaño en PC supera los 100 GB en varias configuraciones de instalación.
Quien preinstaló desde finales de septiembre pudo entrar en el momento del unlock sin descarga adicional completa.
E-Day comparte fecha con Star Wars: Galactic Racer (PS5, Xbox Series, PC). No compiten por el mismo perfil: uno es shooter de cobertura con nota alta y Game Pass; el otro, racing runs-based en el Outer Rim. En Switch 2 también entra Epic Mickey: Rebrushed. El peso crítico y de conversación en Xbox/PC, no obstante, se lo lleva Gears.
Gears of War: E-Day arranca el 6 de octubre con OpenCritic en 88, Metacritic 87 en Xbox, presencia día uno en Game Pass y un pico de más de 20.000 concurrentes en Steam durante el early access. Es el Gears mejor recibido en años y la cita clara si buscas campaña de cobertura con respaldo de reseñas. Marcus, Dom y el primer día de la guerra Locust ya están disponibles.
Ficha del juego: Gears of War: E-Day.
Firma editorial
PrimeGamersAutor principal
Sergio Gimenez
Fundador y director editorial. Supervisa lineas de contenido, criterios de publicacion y control de calidad en noticias, guias y piezas de analisis.
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