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Desmienten la información sobre el supuesto presupuesto de 400 millones de dólares de Gears of War: E-Day

Desmienten la información sobre el supuesto presupuesto de 400 millones de dólares de Gears of War: E-Day. En esta cobertura te contamos el contexto, los cambios importantes y que impacto tiene para los jugadores. Temas clave: bot, xbox, noticias, xbox-noticias.

Por Sergio Gimenez21 de junio de 20261 min de lectura
Desmienten la información sobre el supuesto presupuesto de 400 millones de dólares de Gears of War: E-Day
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Uno de los debates más comentados en torno a Gears of War: E-Day durante los últimos días, no ha tenido que ver con su jugabilidad ni con su condición de exclusivo de Xbox, sino con el supuesto presupuesto del proyecto. La cifra de 400 millones de dólares, mencionada recientemente por Tom Henderson, generó debate entre algunos aficionados, especialmente por el contexto actual de Xbox y las recientes especulaciones sobre estudios internos.

Sin embargo, Jez Corden, uno de los periodistas con mejores contactos dentro del ecosistema Xbox, considera que ese número no representa realmente lo que ha costado desarrollar el regreso de Marcus Fenix.

Durante una nueva edición del podcast Xbox Two, Corden afirmó de forma rotunda que no se puede decir que Gears of War: E-Day haya costado 400 millones de dólares , ya que parte del dinero asociado a The Coalition se destina a otros proyectos y herramientas que benefician a toda Xbox Game Studios.

Según explicó, el estudio actúa como una especie de soporte tecnológico para otros equipos, colaborando en áreas relacionadas con Unreal Engine y desarrollando recursos que terminan siendo utilizados incluso por juegos ajenos a la saga Gears . En otras palabras, parte de la inversión atribuida a The Coalition se reparte entre diferentes proyectos de Microsoft.

Esto no significa que el estudio no haya manejado presupuestos elevados durante los últimos años, sino que asociar toda esa cantidad únicamente a Gears of War: E-Day sería, según Corden, una interpretación errónea.

Mientras tanto, el nuevo Gears continúa perfilándose como uno de los grandes lanzamientos de Xbox para este año. El juego llegará el 6 de octubre de 2026 a Xbox Series y PC, con disponibilidad desde el primer día para los suscriptores de Xbox Game Pass Ultimate y Xbox Game Pass Premium . Y aunque el debate sobre su rentabilidad seguirá presente, al menos una de las cifras más llamativas que rodeaban al proyecto parece haber quedado en entredicho.

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