Información del juego
Todo sobre Theos: The cities of Myth
Theos: Cities of Myth es un city builder estratégico que rinde homenaje a los clásicos del género. El jugador asume el rol de fundador de una nueva polis en una Antigua Grecia donde la historia y el mito se entrelazan, desarrollando una ciudad próspera dedicada a una de las siete deidades del panteón griego.
Construcción de una polis al servicio de los dioses
El núcleo del juego consiste en erigir y expandir una ciudad que satisfaga tanto las necesidades de sus habitantes como las demandas de la deidad patrona elegida. Se construye un santuario principal, se planifican redes de caminos eficientes y se gestionan recursos para alimentar, proteger y enriquecer culturalmente a la población mediante mercados, escuelas de filosofía, teatros y templos.
Deidades y bendiciones específicas
Cada una de las siete deidades disponibles (entre ellas Zeus, Atenea, Hermes, Ares, Poseidón, Hera y Dioniso) impone requisitos distintos y otorga bendiciones particulares. Cumplir con las exigencias del dios aporta ventajas productivas, héroes o figuras destacadas, mientras que ignorarlas puede provocar consecuencias negativas que afectan al desarrollo de la polis.
Walkers y gestión de servicios
Los walkers, figuras clave del género clásico, se encargan de distribuir bienes y servicios como agua, comida o protección contra incendios y delincuencia. En este título el jugador dispone de control total sobre las rutas que siguen, lo que permite diseñar de forma precisa el flujo de la ciudad y evitar los problemas de pathfinding habituales en entregas anteriores del estilo.
Modos Adventure y Sandbox
El modo Adventure ofrece una progresión guiada a través de escenarios que combinan objetivos narrativos, peticiones de la deidad y hitos históricos y mitológicos. El modo Sandbox elimina las restricciones argumentales y otorga libertad completa para elegir deidad, mapa, relaciones con ciudades vecinas y combinación de grandes personajes y héroes desde el inicio.
Comercio, defensa y expansión
Además de la construcción interna, el juego incluye comercio con otras ciudades, formación de alianzas o rivalidades por recursos, y la posibilidad de levantar ejércitos para defender la polis o conquistar colonias rivales en batallas en tiempo real. Estos sistemas añaden una capa estratégica que complementa la gestión urbana y la relación con lo divino.










